한국콘텐츠진흥원
2026년 콘텐츠 스타트업 글로벌 엑셀러레이팅 프로그램(론치패드) 참가기업(UAE, 싱가포르) 추가 모집 공고
UAE·싱가포르 시장 진출을 위한 콘텐츠 스타트업 맞춤형 글로벌 엑셀러레이팅 프로그램 지원
글로벌 비즈니스 모델을 보유한 국내 콘텐츠 스타트업이 UAE와 싱가포르 시장 진출 가능성을 검증할 수 있는 전문 엑셀러레이팅 사업이다. 한국콘텐츠진흥원이 운영하는 프로그램으로 해외시장 정보, 현지 네트워크와 사업 고도화 기회를 확보할 수 있다는 점이 강점이다. 특히 영문 신청서와 피치덱을 준비하는 과정에서 글로벌 사업모델과 투자·수출 논리를 체계적으로 정비할 수 있다. 다만 직접적인 사업화 자금 지급 여부는 확인되지 않으며, 2019년 이후 법인등기를 완료한 콘텐츠 스타트업으로 대상이 제한된다. 신청 시 콘텐츠의 차별성뿐 아니라 목표 국가의 수요, 현지 경쟁환경, 수익모델, 파트너십 대상과 진출 이후 실행계획을 구체적으로 제시해야 한다. 접수 마감일
2026.07.27 (2일 남음)총 사업비
300,000,000원
기업당 지원비
0원
수출
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한국콘텐츠진흥원
2026년 ATF(Asia TV ForumㆍMarket) 한국공동관 애니메이션 참가기업 모집 공고
ATF 참가등록, 상담부스, 비즈매칭, 해외 홍보마케팅 및 콘텐츠 쇼케이스 지원
국내 방송영상콘텐츠 기업이 아시아권 바이어와 직접 상담하고 해외 유통 가능성을 검증할 수 있는 수출 지원사업이다. 기업별 최대 3개의 참가뱃지, 공동관 상담공간, 비즈매칭, 디렉토리북과 사전 마켓 정보가 제공되어 개별 참가에 따른 비용과 준비 부담을 줄일 수 있다. 쇼케이스 선정 시 콘텐츠와 포맷을 현장에서 직접 발표할 수 있어 해외 바이어에게 인지도를 높이는 데 유리하다. 다만 현금성 지원은 아니며, 숙박·항공 등 별도 비용 여부를 공고문에서 확인해야 한다. 또한 공고 제목은 애니메이션 참가기업 모집으로 기재되어 있으나 사업개요에는 애니메이션 기업을 8월에 별도 모집한다고 명시되어 있어 신청 대상과 공고 유형을 수행기관에 반드시 확인해야 한다. 접수 마감일
2026.07.27 (2일 남음)총 사업비
200,000,000원
기업당 지원비
0원
수출
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한국콘텐츠진흥원
2026년 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference) 참가기업 모집 공고
스웨덴 현지 게임 전시·상담 공간, 비즈니스 매칭, 기업·클러스터 방문, 업계 네트워킹 및 기업별 1인 왕복 항공권 지원
창업 5년 미만의 국내 인디게임 개발사가 스웨덴을 거점으로 북유럽 게임시장 진출 가능성을 검증할 수 있는 해외진출 지원사업이다. 현지 전시·상담 공간과 비즈니스 매칭, 게임기업 및 클러스터 방문, 업계 네트워킹이 함께 제공돼 퍼블리셔·투자자·협력사 발굴에 유리하다. 기업별 1인의 이코노미 왕복항공권도 지원돼 해외 행사 참가비 부담을 줄일 수 있다. 다만 국산 콘텐츠 사업권을 보유해야 하며, 이미 출시된 게임은 출시 후 12개월 미만이어야 한다. 항공권 외 숙박비와 체류비 등의 지원 여부는 별도 확인이 필요하고, 참가만으로 계약이나 투자유치가 보장되지는 않는다. 신청 시 게임의 차별성, 현재 개발·출시 단계, 북유럽 이용자 적합성, 영문 시연자료와 현지 비즈니스 목표를 구체적으로 제시하는 것이 중요하다. 접수 마감일
2026.07.27 (2일 남음)총 사업비
50,000,000원
기업당 지원비
0원
수출
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2026년 콘텐츠 해외 투자유치 지원 프로그램 U-KNOCK 2026 in USA 참가기업 모집 공고
해외 투자사·파트너 매칭, 국내외 IR, 네트워킹, 미국 왕복 항공비 및 숙박비 지원
콘텐츠 IP 기반 기업의 미국 투자유치와 사업개발을 지원하는 글로벌 투자연계형 프로그램이다. 원천 IP, 2차 저작권, 완성 IP 라이브러리, 검증된 BM을 보유한 콘텐츠 기업이 해외 투자자와 파트너를 직접 만날 수 있어 단순 전시 참가보다 투자유치와 사업 확장 목적성이 강하다. 왕복 항공비와 숙박비 1인 지원, 현지 IR 및 네트워킹까지 포함되어 미국 시장 진출을 준비하는 IP·엔터테인먼트 법인에게 유리하다. 다만 신청대상이 해외사업 이력과 투자유치 준비가 된 법인사업자로 제한되어 초기 아이디어 단계 기업에는 적합하지 않다. 영문 피칭자료, IP 권리관계, 수익모델, 해외 확장 전략을 명확히 제시하는 것이 핵심이다. 접수 마감일
2026.07.29 (4일 남음)총 사업비
50,000,000원
기업당 지원비
5,000,000원
수출
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2026년 두바이국제콘텐츠마켓 참가기업(애니메이션) 모집 공고
두바이국제콘텐츠마켓 한국공동관 상담공간, 참가 등록, 항공비, 디렉토리북, 시장정보 및 홍보 지원
국내 애니메이션 기업이 중동 및 글로벌 방송·콘텐츠 바이어를 직접 만나 수출 가능성을 검증할 수 있는 해외마켓 지원사업이다. 공용 상담공간과 참가 등록, 항공비, 공동 디렉토리북 및 사전 시장정보를 지원해 개별 참가에 따른 비용과 준비 부담을 줄일 수 있다. 특히 해외 배급권, 공동제작 및 라이선싱을 추진할 수 있는 완성작이나 구체적인 제작계획을 보유한 기업에 적합하다. 다만 공용 상담테이블 방식이므로 독립부스보다 기업별 노출이 제한될 수 있으며, 숙박비·현지 체류비와 추가 인력 비용의 지원 여부는 확인이 필요하다. 신청 시 영문 피칭자료, 트레일러, 에피소드 구성, 권리관계와 국가별 수출전략을 구체적으로 제시하는 것이 중요하다. 접수 마감일
2026.07.31 (6일 남음)총 사업비
100,000,000원
기업당 지원비
10,000,000원
수출
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한국콘텐츠진흥원
2026년 제3차 기업부설창작연구소(전담부서) 인정신청 공고
기업부설창작연구소·전담부서 인정과 법인세 세액공제, 벤처기업 요건 등 연계 혜택 지원
문화산업 분야 기업이 창작·연구개발 조직을 공식적으로 인정받아 세제와 벤처기업 관련 제도적 혜택을 확보할 수 있는 사업이다. 직접적인 지원금은 없지만, 연구개발 비용에 대한 세액공제와 기업 신뢰도 향상, 향후 정책사업 참여 시 활용 가능한 공인 이력을 확보할 수 있다는 점이 장점이다. 개인기업도 신청할 수 있어 콘텐츠 제작, 디자인, 게임, 방송 등 문화산업 분야 기업의 활용 범위가 넓다. 다만 전담인력, 독립된 창작개발 공간과 조직 운영 등 인정요건을 충족해야 하며, 서류상 조직만 구성한 경우 인정 또는 사후관리에 어려움이 있을 수 있다. 신청 전 인력의 담당업무, 공간 배치, 창작개발 실적과 향후 연구계획을 일관성 있게 정리하는 것이 중요하다. 접수 마감일
2026.07.31 (6일 남음)총 사업비
100,000,000원
기업당 지원비
0원
경영
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한국콘텐츠진흥원
2026년 글로벌 비즈니스 라운드테이블 참가기업 모집 공고
25개국 28개 해외 비즈니스센터를 통한 해외시장 동향 제공 및 기업별 해외 진출 1:1 전문 컨설팅 지원
방송, 게임, 애니메이션, 웹툰, 음악, 패션, 실감콘텐츠 등 전 장르의 국내 콘텐츠기업이 한국콘텐츠진흥원 해외 거점을 활용해 목표시장 정보를 얻고 현지 진출전략을 점검할 수 있는 사업이다. 25개국 28개 해외 비즈니스센터를 기반으로 기업별 1:1 컨설팅을 제공하므로 현지 시장성, 유통구조, 바이어 접근방식과 사업화 가능성을 검토하는 데 유용하다. 다만 현금성 지원이나 바이어 매칭·계약 체결이 보장되는 사업은 아니며, 상담 효과는 기업이 보유한 콘텐츠의 완성도와 해외 진출 준비 수준에 따라 달라질 수 있다. 신청 시 목표 국가, 장르별 핵심 경쟁력, 해외 유통·수익모델, 기존 수출실적과 구체적인 상담 희망사항을 명확히 제시하는 것이 중요하다. 접수 마감일
2026.08.04 (10일 남음)총 사업비
100,000,000원
기업당 지원비
0원
수출
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한국콘텐츠진흥원
2026년 콘텐츠IP 마켓 참가기업 모집 공고
기업별 상담 부스, 국내외 바이어 비즈매칭, 공동 홍보, 통역, 계약 체결 및 네트워킹 지원
콘텐츠 IP의 라이선싱·영상화·상품화·해외 진출을 추진하는 기업이 국내외 바이어와 직접 상담할 수 있는 비금전형 사업화 지원이다. 개별 상담 공간과 사전 비즈매칭, 통역, 공동 홍보물, 계약 체결식까지 제공돼 자체 네트워크가 부족한 중소 콘텐츠기업에 특히 유용하다. 다만 제작비나 참가 현금을 직접 지원하는 사업은 아니며, IP 또는 판권·협상권을 실제로 보유해야 한다. 선정 가능성을 높이려면 작품 소개보다 거래 가능한 권리 범위, 희망 사업모델, 타깃 바이어, 최소 계약조건과 후속 협상계획을 명확히 제시해야 한다. 상담 성과는 행사 전 피칭자료와 영문 소개서의 완성도에 크게 좌우될 수 있다. 접수 마감일
2026.08.19 (25일 남음)총 사업비
300,000,000원
기업당 지원비
0원
내수
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2026년 콘텐츠 기업 노무 컨설팅 참가기업 모집 공고
콘텐츠 기업 맞춤형 노무 컨설팅 및 사후 상담 지원
콘텐츠 산업 특성에 맞춘 전문 노무 컨설팅을 무료로 지원하는 실무형 사업입니다. 게임·음악·출판·애니메이션·공연 등 콘텐츠 업계는 프로젝트 단위 계약과 프리랜서 활용 비중이 높아 근로계약·4대보험·근로시간 관리 이슈가 빈번한데, 본 사업은 기업별 맞춤형 노무 진단과 최대 5회의 심층 컨설팅을 제공해 인사·노무 리스크를 줄이는 데 도움이 됩니다. 특히 스타트업이나 중소 콘텐츠 기업 입장에서는 별도 노무법인 자문 비용 부담 없이 체계적인 관리 체계를 구축할 수 있다는 점이 강점입니다. 다만 직접 자금 지원은 없으며, 방송사업자는 제외되는 등 업종 제한이 존재합니다. 인사 체계 정비, 프리랜서 계약 검토, 근로감독 대비 목적의 기업에게 적합합니다. 접수 마감일
예산 소진 때까지
총 사업비
200,000,000원
기업당 지원비
2,000,000원
경영
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한국콘텐츠진흥원
콘텐츠 IP Xcelerate in Singpore 프로그램 참가기업 모집 공고
기업 진단, 시장진출 전략·PMF 컨설팅, 워크숍, 해외 IR자료 작성, 투자자·바이어 매칭, IR 피칭·네트워킹 쇼케이스, 현지 숙박 지원
이 사업은 콘텐츠 IP 기업의 글로벌 진출, 특히 싱가포르를 거점으로 한 투자 및 파트너십 연결에 초점을 두고 있다. 파트너사로 VC, 투자사, 토큰화 플랫폼 등이 포함되어 있어 자본 및 네트워크 접근성이 강점이다. IR 피칭과 네트워킹 프로그램을 통해 해외 투자유치 가능성을 높일 수 있으며, 실질적 사업개발 기회가 제공된다. 다만 항공료는 자부담이고 숙박비 외 금전적 직접지원은 없으므로, 자금력이 약한 기업에게는 진입장벽이 될 수 있다. 영어 피칭 역량, 글로벌 사업 경험 등이 요구되어 준비되지 않은 기업은 선정이 어렵다. 또한 현지 프로그램은 중간평가 통과 기업에 한정되어 참여기업 전원이 혜택을 받지 못한다는 점이 유의사항이다. 접수 마감일
예산 소진 때까지
총 사업비
0원
기업당 지원비
0원
수출
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2026년 2차 시리즈 온 보드 참가기업 추가 모집 공고
해외 투자유치 및 네트워크 구축을 위한 프로젝트 피칭, 바이어 정보 제공, 1:1 비즈매칭, 숙박·항공·보험·이동 지원
이 사업은 드라마, 예능, 팩츄얼 등 시리즈화 가능한 방송영상콘텐츠 IP 또는 판권을 보유한 제작사를 대상으로 해외 투자유치와 비즈니스 네트워크 형성을 지원하는 프로그램이다. 현지 바이어 대상 비공개 프로젝트 피칭, 1:1 비즈매칭, 네트워킹, 바이어 정보 제공까지 포함되어 있어 단순 전시 참가보다 실제 투자·공동제작·판권 거래 가능성을 높일 수 있다는 점이 장점이다. 또한 기업별 1인 기준 항공, 숙박, 여행자보험, 공식 이동 지원이 제공되어 해외 행사 참가 부담을 낮춘다. 다만 글로벌 진출 가능성이 있는 IP를 보유해야 하며, 피칭 완성도와 영문 자료, 권리관계 정리, 투자 유치 전략이 성과를 좌우한다. 신청기간이 매우 짧으므로 보유 IP의 해외 시장성, 시리즈 확장성, 제작사 역량을 명확히 제시하는 것이 중요하다. 접수 마감일
2026.07.10 (마감됨)총 사업비
50,000,000원
기업당 지원비
5,000,000원
수출
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한국콘텐츠진흥원
싱가포르 미디어테크 쇼케이스 참가기업 모집 공고(싱가포르 K-콘텐츠 비즈니스 위크)
1:1 사전 컨설팅, 비즈니스 매칭, 상담회, 쇼케이스 피칭, 네트워킹, 항공료 및 현지 이동 지원
싱가포르와 동남아 시장 진출을 목표로 하는 미디어테크 기업에게 적합한 해외진출·투자유치형 지원사업이다. 단순 전시 참가가 아니라 사전 컨설팅, 기업별 비즈니스 매칭, 쇼케이스 피칭, 네트워킹과 탐방 기회를 함께 제공해 현지 파트너 발굴과 투자자 접점 형성에 유리하다. 특히 콘텐츠 기술, AI 영상, 실감미디어, 플랫폼 등 확장성 있는 미디어테크 기업은 싱가포르를 동남아 거점으로 활용할 수 있다. 다만 실제 성과는 영문 피치덱, 제품 데모, 현지 적용사례, 투자유치 논리 준비 수준에 크게 좌우된다. 접수 마감일
2026.07.21 (마감됨)총 사업비
50,000,000원
기업당 지원비
3,000,000원
수출
전체
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한국콘텐츠진흥원
2026년 대만크리에이티브콘텐츠페스티벌(TCCF) 공동관 참가기업 모집 공고
TCCF 공동관 참가를 위한 기본형 부스, 출입 배지, 온ㆍ오프라인 홍보물 제작, 숙박 지원
이 사업은 국내 방송영상 콘텐츠 기업의 대만 시장 진출을 지원하기 위해 TCCF 공동관 참가 기회를 제공하는 수출 마케팅형 프로그램이다. 1개사당 9sqm 기본형 부스와 출입 배지, 온ㆍ오프라인 홍보물 제작, 5박 숙박까지 지원되어 해외 콘텐츠 마켓 참가 부담을 줄일 수 있다는 점이 장점이다. 특히 방송영상 콘텐츠의 라이선싱, 기획, 제작, 유통, 배급 등 해외 비즈니스를 원하는 기업에게 대만 및 중화권 바이어와의 접점 확보에 유용하다. 다만 단순 참가만으로 성과가 보장되지는 않으며, 보유 IP의 해외 판매 가능성, 권리관계 정리, 영문ㆍ중문 피칭자료, 트레일러, 가격 및 계약 조건 준비가 중요하다. 공동관 지원을 실제 거래 성과로 연결하려면 사전 바이어 타깃팅과 행사 후 후속 상담 관리가 필요하다. 접수 마감일
2026.07.15 (마감됨)총 사업비
50,000,000원
기업당 지원비
7,000,000원
수출
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한국콘텐츠진흥원
2026년 두바이국제콘텐츠마켓(DICM) 한국공동관 참가기업 모집공고
두바이국제콘텐츠마켓 한국공동관 참가, 상담테이블·안내데스크·참가 등록 뱃지, 항공비 최대 150만 원, 디렉토리북·마켓 정보·홍보 지원
본 사업은 방송콘텐츠와 숏폼 드라마의 해외수출을 희망하는 국내 콘텐츠 기업이 중동권 콘텐츠 마켓에 진출할 수 있도록 한국공동관 참가를 지원하는 수출 마케팅형 사업이다. 공용 상담테이블, 안내데스크, 디렉토리북, 사전 마켓 정보, 홍보지원이 제공되어 개별 참가보다 현지 바이어 접점 확보와 신뢰도 형성에 유리하다. 기업별 1인 항공권 최대 150만 원 지원도 해외 마켓 참가 비용 부담을 일부 낮춰준다. 다만 숙박비, 체재비, 추가 인력 참가비 등은 별도 부담 가능성이 있으며, 실질 성과는 보유 콘텐츠의 해외 판매 가능성, 영어 자료 준비, 바이어 상담 대응력에 크게 좌우된다. 중동·글로벌 유통망 확대를 노리는 방송·숏폼 콘텐츠 기업에 적합하다. 접수 마감일
2026.07.16 (마감됨)총 사업비
30,000,000원
기업당 지원비
1,500,000원
수출
전체
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한국콘텐츠진흥원
2026년 K-Animation Global Showcase in Canada(캐니메이션 글로벌 쇼케이스 인 캐나다) 참가기업 모집 공고
캐나다 해외 피칭쇼케이스 참가, 피칭 컨설팅, 홍보자료 제작, 비즈매칭, 여비 지원
본 사업은 국내 애니메이션 기업이 캐나다 시장을 거점으로 해외 공동제작, 투자유치, 글로벌 비즈니스 매칭을 추진할 수 있도록 지원하는 해외 쇼케이스형 수출지원 사업이다. 피칭 컨설팅과 홍보자료 제작이 포함되어 있어 단순 행사 참가보다 해외 파트너 설득력을 높일 수 있고, 비즈매칭과 피칭쇼케이스를 통해 공동제작사·투자자·배급사와 직접 접점을 만들 수 있다는 점이 장점이다. 특히 글로벌 확장을 준비 중인 애니메이션 IP 보유 기업에게 적합하다. 다만 실질 성과는 프로젝트의 완성도, 영어 피칭 역량, 해외 공동제작 가능성, 후속 협상 대응력에 크게 좌우된다. 여비 지원은 도움이 되지만 전체 체재비를 모두 충당하지 못할 수 있으므로 참가 전 비용 구조와 현지 미팅 전략을 함께 준비하는 것이 중요하다. 접수 마감일
2026.07.20 (마감됨)총 사업비
100,000,000원
기업당 지원비
10,000,000원
수출
전체
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한국콘텐츠진흥원
2026년 IAAPA Expo 한국공동관 참가기업 모집 공고
IAAPA EXPO 한국공동관 전시·체험·홍보 공간, 교통, 통역, 바이어DB, 시장자료 지원
국내 아케이드게임 개발·유통기업의 해외시장 진출을 지원하는 전시 참가형 수출지원 사업이다. IAAPA Expo는 글로벌 어트랙션·엔터테인먼트 산업과 연결되는 행사로, 아케이드게임 실물 기기를 보유한 기업에게 해외 바이어 접점과 시장 반응을 확인할 수 있는 기회가 될 수 있다. 한국공동관 전시·체험·홍보 공간, 비즈니스 통역, 바이어 DB, 시장 분석자료, 현장 답사까지 제공되어 단순 부스 참가보다 해외 진출 준비에 도움이 된다. 다만 완제품 실물 기기를 즉시 준비하고 8월 이내 운송할 수 있어야 하므로 개발 초기 단계 기업에는 부담이 크다. 신청 시 제품 완성도, 해외 판매 가능성, 현장 시연 안정성, 바이어 상담 전략을 명확히 제시하는 것이 중요하다. 접수 마감일
2026.07.07 (마감됨)총 사업비
200,000,000원
기업당 지원비
15,000,000원
수출
전체
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한국콘텐츠진흥원
2026년 MIPCOM 마켓부스 및 쇼케이스 참가기업 모집 공고
MIPCOM 참가를 위한 독립부스 임차비 일부, 공동관 상담테이블, 디렉토리북, 사전 마켓 정보, 홍보, 쇼케이스 및 비즈매칭 지원
한국 방송콘텐츠의 해외 수출 확대를 목적으로 MIPCOM 마켓부스와 쇼케이스 참가를 지원하는 글로벌 마케팅형 사업이다. 국산 방송 프로그램의 기획·제작·배급·유통 기업이나 방송포맷, 방송영상 콘텐츠를 보유한 기업에게 적합하며, 프랑스 칸에서 열리는 주요 콘텐츠 마켓을 통해 해외 바이어와 직접 접점을 만들 수 있다는 점이 강점이다. 독립부스 임차비 일부, 공동관 상담공간, 디렉토리북, 사전 마켓 정보, 홍보, 비즈매칭 등이 제공되어 해외 세일즈 경험이 부족한 기업도 진입 부담을 줄일 수 있다. 다만 항공, 숙박, 현지 체류, 통역, 후속 계약 관리 비용은 별도 부담이 발생할 수 있고, 콘텐츠의 해외 판매 가능성, 영문 세일즈 자료, 권리관계 정리, 가격정책이 준비되어야 성과를 기대할 수 있다. 접수 마감일
2026.07.08 (마감됨)총 사업비
100,000,000원
기업당 지원비
17,600,000원
수출
전체
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한국콘텐츠진흥원
2026년 TIFFCOM 한국공동관 참가기업 모집 공고
TIFFCOM 한국공동관 참가를 위한 공용 상담테이블, 안내데스크, 디렉토리북, 사전 마켓 정보, 홍보 지원
한국 방송콘텐츠의 해외 수출 확대를 위해 TIFFCOM 한국공동관 참가를 지원하는 글로벌 마케팅형 사업이다. 국내 방송 프로그램을 기획·제작·배급·유통하는 기업이 일본 및 아시아권 콘텐츠 바이어와 접점을 만들 수 있다는 점에서 해외 판권 판매, 공동제작, 배급 네트워크 확보에 도움이 된다. 공용 상담테이블, 안내데스크, 디렉토리북, 사전 마켓 정보, 홍보 지원이 제공되어 개별 참가보다 초기 진입 부담을 줄일 수 있다. 다만 방송 장르 이외 콘텐츠 기업은 신청이 제한되며, 독립부스나 직접 제작비 지원 성격은 아니므로 항공, 숙박, 통역, 개별 홍보물, 후속 계약 관리 비용은 별도 준비가 필요하다. 영문·일문 소개자료, 작품별 권리관계, 세일즈 포인트, 가격정책이 정리된 기업에게 적합하다. 접수 마감일
2026.07.08 (마감됨)총 사업비
50,000,000원
기업당 지원비
3,000,000원
수출
전체
전체
한국콘텐츠진흥원
2026년 5차 관계부처 해외홍보관(UAE) 콘텐츠존 입점기업 모집 공고
UAE 두바이 KOREA360 콘텐츠존 입점, 전시·판매공간, 매대, 위탁판매, 물류·통관, 아랍어 라벨 제작 지원
이 사업은 콘텐츠 IP 기반 상품을 UAE 두바이 프리미엄 상권에서 전시·판매할 수 있도록 지원하는 해외 판로개척형 사업이다. 단순 전시가 아니라 Festival City Mall 내 KOREA360 콘텐츠존 입점, 매대지원, 전문 판매인력 배치, 판매관리 및 정산, 상품등록과 통관, 아랍어 라벨 제작까지 포함되어 있어 현지 유통 경험이 부족한 콘텐츠 기업에게 실질적 도움이 된다. 특히 굿즈, 팬시상품, 캐릭터 상품 등 소비재형 콘텐츠 IP를 보유한 기업에게 적합하다. 다만 위탁판매 구조이므로 실제 매출은 상품 경쟁력, 가격, 현지 소비자 반응에 따라 달라지며, 현지 물류·재고·정산 조건을 꼼꼼히 확인해야 한다. 중동시장 테스트베드로 활용 가치가 높은 사업이다. 접수 마감일
2026.07.23 (마감됨)총 사업비
5,000,000원
기업당 지원비
5,000,000원
수출
전체
전체
한국콘텐츠진흥원
2026년 화면해설방송 제작지원작 추가 공모
국내 OTT 콘텐츠 저작권 보유 사업자 대상 본편 및 예고편 화면해설방송 제작 간접지원
이 사업은 시각장애인의 콘텐츠 접근성을 높이기 위해 국내 OTT 콘텐츠의 화면해설방송 제작을 지원하는 공공성 중심의 콘텐츠 지원사업이다. 직접 현금을 지급하는 방식이 아니라 위탁용역을 통해 지원작의 본편과 예고편 화면해설방송을 제작하는 간접지원 구조이므로, 제작비 부담 없이 콘텐츠 접근성 품질을 높일 수 있다는 점이 장점이다. 특히 OTT 방영작 또는 방영 예정작의 저작권 보유 사업자라면 작품의 사회적 가치와 유통 경쟁력을 함께 강화할 수 있다. 다만 지원대상이 콘텐츠 저작권 보유 사업자로 제한되고, 지원규모도 15편 내외로 한정되어 있어 작품의 공공성, 완성도, 방영 가능성, 접근성 개선 효과를 명확히 제시하는 것이 중요하다. 접수 마감일
2026.07.15 (마감됨)총 사업비
300,000,000원
기업당 지원비
20,000,000원
경영
전체
전체
한국콘텐츠진흥원
2026년 케이녹(KNOCK) 콘텐츠가치평가 라운드 참가기업 모집 공고
콘텐츠가치평가, 투자유치 프로그램, IR데이, 우수기업 추가 지원
이 사업은 직접 사업비를 지급하는 형태라기보다 콘텐츠 프로젝트의 투자유치 가능성을 높이는 금융·IR 연계형 지원사업에 가깝다. 영화, 방송, 게임, 웹툰, 음악, 전시 등 다양한 콘텐츠 장르를 대상으로 하며, 콘텐츠가치평가를 통해 프로젝트의 사업성과 투자 매력도를 객관화할 수 있다는 점이 장점이다. 민간 투자자 연계와 IR데이 참여 기회가 제공되므로 투자유치를 준비 중인 콘텐츠 기업에는 실질적인 네트워크 확보 효과가 크다. 다만 법인사업자와 주요 프로젝트 보유 기업 중심이므로 초기 아이디어 단계나 개인 창작자에게는 적합성이 낮고, 현금성 지원이 명확히 제시되지 않아 단기 자금 확보 목적보다는 투자유치 준비와 대외 신뢰도 확보 관점에서 접근하는 것이 바람직하다. 접수 마감일
2026.07.10 (마감됨)총 사업비
0원
기업당 지원비
0원
금융
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한국콘텐츠진흥원
2026년 베트남 K-콘텐츠 엑스포 참가기업 모집 공고
1:1 수출상담, 비즈매칭, MOU 체결식, 네트워킹, 항공권, 수출보험, 해외기업 신용조사 지원
이 사업은 베트남 및 동남아시아 시장 진출을 목표로 하는 콘텐츠 기업에게 실질적인 해외 바이어 접점과 수출상담 기회를 제공하는 프로그램이다. 단순 전시 참가가 아니라 사전·현장 비즈매칭, 상담 공간, 네트워킹, 사후 온라인 미팅까지 포함되어 있어 해외 판로 개척 단계의 기업에게 활용도가 높다. 특히 항공권, 단기 수출보험, 해외기업 신용조사 지원이 포함되어 초기 해외진출 비용 부담을 줄일 수 있다는 점이 장점이다. 다만 지원 대상 장르가 애니메이션·캐릭터, 방송, 만화·웹툰, 게임, 음악 등으로 제한되어 있고, 라이선싱·유통·배급 등 해외 비즈니스가 가능한 콘텐츠와 자료를 이미 보유한 기업에게 유리하다. 단순 홍보보다 계약 가능성, 영문·베트남어 소개자료, IP 권리관계 정리, 가격·라이선스 정책 준비가 성과를 좌우할 가능성이 크다. 접수 마감일
2026.07.20 (마감됨)총 사업비
30,000,000원
기업당 지원비
1,500,000원
수출
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한국콘텐츠진흥원
2026년 밉컴(MIPCOM) 피칭쇼케이스 참가사 모집 공고
국내 애니메이션 기업 대상 MIPCOM 해외 피칭쇼케이스 참가, 피칭 컨설팅, 비즈매칭, 홍보자료 제작, 쇼케이스 운영, 여비 지원
이 사업은 국내 애니메이션 기업이 MIPCOM을 통해 해외 공동제작, 투자유치, 배급·방영 파트너 발굴을 추진할 수 있도록 지원하는 글로벌 진출형 프로그램이다. 단순 전시 참가가 아니라 피칭 컨설팅, 홍보자료 제작, 비즈매칭, 피칭쇼케이스, 여비 지원까지 포함되어 있어 해외 피칭 경험이 부족한 기업에게 실질적인 도움이 된다. 특히 기획 완성도와 글로벌 확장성이 있는 애니메이션 IP를 보유한 기업이라면 해외 투자자와 바이어 앞에서 프로젝트를 직접 검증받을 수 있는 기회다. 다만 성과를 내려면 영문 피칭덱, 트레일러 또는 샘플 영상, 공동제작 조건, 투자 회수 구조, 해외 타깃 시장 분석이 준비되어 있어야 한다. 아이디어 단계보다는 글로벌 세일즈가 가능한 수준의 프로젝트에 적합하다. 접수 마감일
2026.07.07 (마감됨)총 사업비
80,000,000원
기업당 지원비
10,000,000원
수출
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한국콘텐츠진흥원
2026년 밉컴(MIPCOM) 한국공동관 애니메이션 참가기업 모집 공고
국내 애니메이션 기업 대상 MIPCOM 한국공동관 참가, 비즈매칭, 홍보·프로모션, 해외시장 정보제공 지원
이 사업은 국내 애니메이션 기업이 MIPCOM 한국공동관을 통해 해외 바이어, 배급사, 플랫폼, 공동제작 파트너와 접점을 만들 수 있는 수출 마케팅형 지원사업이다. 한국콘텐츠진흥원이 공동관 운영, 비즈매칭, 홍보, 정보제공을 지원하므로 개별 기업이 단독으로 해외 마켓에 참가할 때보다 비용과 운영 부담을 줄일 수 있다. 특히 이미 기획·제작·배급 가능한 애니메이션 IP를 보유하고 있고 해외 판매나 공동제작을 희망하는 기업에게 적합하다. 다만 직접 지원금이나 제작비 지원은 명시되어 있지 않으므로 자금 확보 목적보다는 해외 세일즈 채널 확보와 파트너 발굴 관점에서 접근해야 한다. 영문 소개자료, 트레일러, 에피소드 샘플, 판권 조건, 타깃 국가 전략을 사전에 준비해야 성과가 높다. 접수 마감일
2026.07.07 (마감됨)총 사업비
100,000,000원
기업당 지원비
0원
수출
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한국콘텐츠진흥원
2026년 7월 문화콘텐츠기업보증 공고
콘텐츠 기획·제작·사업화 단계 운전자금 보증 지원
문화콘텐츠기업보증은 게임, 방송, 애니메이션, 영화, 음악, 공연, 만화, 출판, 캐릭터 등 콘텐츠 기업이 기획·제작·사업화 과정에서 필요한 운전자금을 확보할 수 있도록 지원하는 금융형 사업이다. 콘텐츠기획보증은 최대 3억원, 제작보증은 최대 7억원, 사업화 및 K콘텐츠혁신성장보증은 최대 10억원까지 가능해 일반 지원금보다 규모가 크다는 점이 장점이다. 특히 담보력이 부족하지만 콘텐츠 IP, 제작계획, 유통 가능성, 매출 전망이 있는 기업에게 유용하다. 다만 현금 보조금이 아니라 신용보증 기반 금융지원이므로 상환 부담과 신용평가, 콘텐츠 가치평가를 함께 고려해야 한다. 신청 전 자금 사용계획, 콘텐츠 완성도, 유통계약 또는 매출전망 자료를 구체화하는 것이 중요하다. 접수 마감일
2026.07.07 (마감됨)총 사업비
10,000,000,000원
기업당 지원비
1,000,000,000원
금융
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