전북특별자치도콘텐츠융합진흥원
[전북] 2026년 2차 전북콘텐츠코리아랩 콘텐츠 제작지원사업 추가모집 연장 공고
콘텐츠 시제품 제작비 1200만 원과 우수과제 추가지원, 전문가 멘토링 및 제작 인프라 제공
웹툰·캐릭터·영상·게임·애니메이션·실감콘텐츠·지식정보 분야의 예비 창작자가 아이디어를 실제 시제품으로 구현할 수 있도록 직접 제작비를 지원하는 사업이다. 기업당 1200만 원의 제작비와 전문가 멘토링, 콘텐츠 제작 장비 및 인프라를 함께 활용할 수 있어 포트폴리오나 초기 사업화 결과물을 확보하는 데 유리하다. 우수과제에는 추가지원 가능성도 있어 후속 성장 기회가 있다. 다만 완성작 제작보다 시장성 검증이 가능한 시제품 개발에 초점을 맞춰야 하며, 지원금 사용 항목과 정산 기준이 엄격할 수 있다. 신청 시 콘텐츠의 차별성, 목표 이용자, 제작 범위, 유통·수익화 계획과 지원기간 내 완성 가능한 산출물을 구체적으로 제시하는 것이 중요하다. 총사업비는 선정규모가 공개되지 않아 5개 과제 지원을 기준으로 추정했다. 접수 마감일
2026.07.28 (3일 남음)총 사업비
60,000,000원
기업당 지원비
12,000,000원
창업
전북
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전북특별자치도콘텐츠융합진흥원
[전북] 2026년 게임기업 컨설팅 지원사업 신청 게임기업(예비창업자) 모집 공고
투자, 퍼블리싱, 마케팅, 세무, 노무, 법무 등 분야별 전문가와 1:1 맞춤형 컨설팅 지원
게임기업과 예비창업자가 성장 과정에서 필요한 전문 분야(투자, 법무, 노무, 세무, 퍼블리싱, 마케팅)를 무료로 지원받을 수 있는 실무형 사업이다. 직접적인 사업화 자금은 제공되지 않지만, 투자유치 준비, 계약 검토, 조직 운영, 마케팅 전략 등 기업 경쟁력 향상에 실질적인 도움이 될 수 있다. 특히 초기 게임기업이나 창업 예정자는 시행착오를 줄일 수 있는 장점이 있다. 다만 컨설팅 지원사업 특성상 후속 자금지원이 없으므로, 사업화 자금이나 R&D 지원사업과 병행하여 활용하는 것이 효과적이다. 접수 마감일
예산 소진 때까지
총 사업비
50,000,000원
기업당 지원비
0원
경영
전북
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[전북] 2026년 게임인재 맞춤형 인턴십 지원사업 공고(전북 글로벌게임센터)
게임기업 인턴 인건비 최대 1천만원 지원
본 사업은 전북 지역 게임기업을 대상으로 인턴 인건비를 지원하는 전형적인 인력 지원 사업이다. 기업 입장에서는 인건비 부담을 줄이며 신규 인력을 테스트할 수 있다는 점에서 단기적으로 매우 실용적이다. 특히 정규직 전환 시 추가 지원이 포함되어 있어 채용 리스크를 낮추는 구조다. 다만 지원금 규모가 크지 않고, 인력 1~3명 수준의 제한적 지원이기 때문에 기업 성장 자체를 견인하는 사업은 아니다. 또한 게임 콘텐츠 분야로 대상이 제한되어 있으며, 전북 소재 조건이 필수이므로 접근성도 제한적이다. 즉, 이미 인력 채용 계획이 있는 기업에게는 효율적인 보조 수단이지만, 사업 확장이나 매출 성장 전략 측면에서는 우선순위가 낮은 사업이다. 접수 마감일
예산 소진 때까지
총 사업비
300,000,000원
기업당 최대 3명기업당 지원비
30,000,000원
인력
전북
전체
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[전북] 2026년 국내외 게임 전시 참가기업 추가 모집 공고
국내외 게임 전시 전북공동관 참가, 비즈매칭, 통역, 기념품, 성과관리 지원
이 사업은 전북 소재 게임콘텐츠 기업의 국내외 전시 참가를 지원해 퍼블리셔, 투자자, 바이어와의 접점을 넓히는 시장진출형 지원사업이다. 전북공동관 형태로 참가하기 때문에 개별 기업이 단독으로 전시를 준비할 때보다 부스 운영, 홍보, 통역, 비즈매칭 부담을 줄일 수 있다. 특히 상용화 단계의 게임콘텐츠를 보유한 기업이라면 전시 현장에서 유저 반응 확인, 퍼블리싱 상담, 후속 투자·계약 가능성을 만들 수 있다는 장점이 있다. 다만 개발 초기 단계이거나 전시 가능한 빌드가 없는 기업은 활용도가 낮고, 실질 성과는 게임 완성도, 시연자료, 피칭 준비 수준에 크게 좌우된다. 참가 전 목표 시장과 미팅 대상, 후속 영업 계획을 구체화하는 것이 중요하다. 접수 마감일
2026.07.08 (마감됨)총 사업비
50,000,000원
기업당 지원비
10,000,000원
내수
전북
전체
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[전북] 2026년 2차 콘텐츠코리아랩 창ㆍ제작자 시제품 제작지원 추가모집 공고
콘텐츠 시제품 제작비, 우수과제 추가 지원, 전문가 멘토링, 인프라 지원
전북 지역 기반의 창·제작자와 예비창업자를 대상으로 콘텐츠 아이디어를 실제 시제품으로 구체화할 수 있도록 지원하는 창업·제작지원 사업이다. 과제당 1,200만원의 직접비 지원과 전문가 멘토링, 인프라 지원이 함께 제공되어 웹툰, 캐릭터, 영상, 게임, 애니메이션, 실감콘텐츠, 지식정보 분야의 초기 콘텐츠 기획을 사업화 단계로 끌어올리는 데 유용하다. 특히 사업자등록 예정자를 대상으로 하므로 창업 전 단계의 창작자에게 진입 기회가 있다는 점이 장점이다. 다만 도내 거주, 도내 대학 재학·졸업 이력 등 지역 요건이 있고, e나라도움 접수 절차가 필요하므로 마감일 전 미리 가입과 제출서류 준비를 끝내야 한다. 콘텐츠의 시장성, 제작 가능성, 사업화 계획, 창업 의지가 명확한 팀에게 적합하다. 접수 마감일
2026.07.10 (마감됨)총 사업비
12,000,000원
기업당 지원비
12,000,000원
창업
전북
전체
전체
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2026년 전북 시네마틱 미드폼 콘텐츠 제작지원 모집 공고
지역 소재를 활용한 시네마틱 미드폼 콘텐츠 제작비(인건비, 용역비 등 직접비) 지원
전북의 역사, 설화, 괴담, 문화, 인물 등 지역 자원을 활용한 영상콘텐츠 제작을 지원하는 사업으로, 실사 기반 콘텐츠 제작 경험을 보유한 기업에게 적합하다. 콘텐츠 제작 직접비를 지원받을 수 있어 제작 부담을 줄일 수 있으며, 지역 IP를 활용한 작품 제작과 향후 유통·사업화 기반 마련에도 도움이 된다. 다만 참여 대상이 최근 3년간 실사 영상콘텐츠 제작 실적과 3년 이상의 책임자 경력을 요구하는 만큼 진입장벽이 있는 편이다. 경험과 제작 역량을 갖춘 콘텐츠 기업이라면 경쟁력이 높은 지원사업이다. 접수 마감일
2026.07.15 (마감됨)총 사업비
300,000,000원
기업당 지원비
0원
경영
전체
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[전북] 2026년 게임인재 맞춤형 인턴십 지원사업 모집 공고
선정기업 인턴 인건비 보조 지원
전북 지역 게임기업의 인력난 해소와 청년 채용을 동시에 지원하는 사업으로, 신규 인력 채용에 따른 인건비 부담을 줄일 수 있다는 점이 가장 큰 장점이다. 특히 게임콘텐츠 업종의 중소기업이 실무형 인재를 확보할 수 있는 기회가 된다. 다만 지원 대상이 전북 본사 소재 게임기업으로 한정되고 지사는 제외되므로 지역 제한이 명확하다. 또한 지원 내용이 인건비 중심이므로 기업은 인턴 채용 이후 정규직 전환 계획과 교육 체계를 함께 준비하면 평가에 유리할 것으로 판단된다. 접수 마감일
2026.07.10 (마감됨)총 사업비
100,000,000원
기업당 지원비
10,000,000원
인력
전북
전체
전체
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2026년 신기술 기반 치유 융복합 콘텐츠 개발 제작지원사업 모집 공고
신기술 기반 체험형 치유 콘텐츠 제작 직접비 지원, 스토리텔링·인터랙티브·미디어아트·디지털치유공간 등 실증 공간 활용 콘텐츠 개발 지원
이 사업은 신기술을 활용한 치유형 융복합 콘텐츠를 기획·제작할 수 있는 콘텐츠기업을 대상으로 한 제작지원 사업이다. 단순 콘텐츠 제작이 아니라 실증 공간을 활용한 체험형 치유 콘텐츠 개발을 지원한다는 점에서 미디어아트, 인터랙티브 콘텐츠, 디지털 치유공간, 라이프스타일 기반 콘텐츠 기업에게 적합하다. 특히 신기술과 치유·힐링·웰니스 요소를 결합한 실감형 콘텐츠를 보유한 기업이라면 전북 지역 콘텐츠 산업과 연계해 레퍼런스를 확보할 수 있다. 다만 도외기업은 협약 후 2개월 이내 전북으로 본사 이전이 필수이고, 협약 종료 후 2년 이상 전북 사업장 유지 조건이 있어 지역 이전 부담이 크다. 또한 건강보험 직장 가입자 3명 이상 요건이 있으므로 초기 1인 기업보다는 일정 조직과 제작역량을 갖춘 기업에 적합하다. 접수 마감일
2026.05.19 (마감됨)총 사업비
50,000,000원
기업당 지원비
50,000,000원
기술
전체
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[전북] 2026 글로벌게임센터 국내외 전시 참가기업 모집 공고
전북 소재 게임콘텐츠 기업 대상 국내외 게임 전시 전북공동관 참가, 사전 간담회, 홍보물 제작, 항공료, 통역, 네트워킹 등 지원
전북 소재 게임콘텐츠 기업의 국내외 전시 참가와 시장 진출을 지원하는 글로벌게임센터 연계 사업이다. 지스타, 도쿄게임쇼, 인디커넥트페스티벌 등 게임 전시 참가를 통해 퍼블리셔, 투자자, 플랫폼, 이용자 반응을 직접 확인할 수 있고, 공동관 운영과 홍보물 제작, 항공료, 통역, 네트워킹 지원이 함께 제공되어 개별 참가 부담을 줄일 수 있다. 특히 출시 예정작, 얼리액세스 게임, 글로벌 퍼블리싱을 준비 중인 기업에게 적합하다. 다만 전시 성과는 게임 완성도, 빌드 안정성, 시연 UX, 영문 자료, 후속 미팅 관리에 따라 크게 달라진다. 신청 전 게임 소개자료, 플레이 영상, 데모 버전, 수익모델, 타깃 시장을 명확히 준비하는 것이 중요하다. 접수 마감일
2026.05.08 (마감됨)총 사업비
100,000,000원
기업당 지원비
10,000,000원
수출
전북
전체
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전북특별자치도콘텐츠융합진흥원
[전북] 2026년 콘텐츠코리아랩 콘텐츠 제작지원사업 추가모집 공고
콘텐츠 시제품 제작비 및 멘토링·장비·공간 지원
본 사업은 콘텐츠 분야 예비 창작자를 대상으로 시제품 제작부터 사업화까지 지원하는 초기 단계 창작 지원 프로그램이다. 특히 제작비뿐만 아니라 장비, 공간, 멘토링 등 창작 인프라를 함께 제공하는 점이 강점이다. 웹툰, 영상, 게임 등 다양한 콘텐츠 분야를 포괄해 창작자 접근성이 높다. 다만 기업 단위가 아닌 창작자 중심 지원이기 때문에 상용화 이후 매출 창출까지는 추가적인 후속 지원이 필요할 수 있다. 또한 지원금 규모가 명확하지 않은 점은 계획 수립에 제한 요소다. 콘텐츠 제작 초기 단계 또는 프로토타입 개발이 필요한 창작자에게 매우 적합한 사업이다. 접수 마감일
2026.05.14 (마감됨)총 사업비
200,000,000원
기업당 지원비
0원
창업
전북
전체
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2026년 전북 글로벌게임센터 고도화 게임 제작지원사업 공고
게임 고도화 개발·플랫폼 전환·QA 지원
이 사업은 ‘신규 개발’이 아니라 이미 일정 수준 이상 개발된 게임의 완성도를 끌어올리는 데 초점이 맞춰져 있다. 특히 상용화 경험이 있거나 스토어 등록 이력이 있는 기업만 대상으로 하기 때문에 진입장벽이 명확한 편이다. QA, 안정화, 플랫폼 전환 등 실제 출시 직전 단계에서 필요한 지원이 포함되어 있어 게임 출시 성공률을 높이는 데 실질적인 도움이 된다. 다만 전북 소재 조건(또는 이전 조건)이 강하게 걸려 있어 지역 제약이 크고, 초기 단계 개발팀이나 아이디어 수준 프로젝트에는 맞지 않는다. 결론적으로 “이미 게임을 어느 정도 만든 팀이 출시 완성도를 높이기 위한 마지막 단계 지원사업”이다. 접수 마감일
2026.04.28 (마감됨)총 사업비
0원
기업당 지원비
0원
기술
전체
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[전북] 2026년 지역특화콘텐츠개발지원 지원기업 모집 공고
콘텐츠 개발 및 사업화 자금 지원
이 사업은 단순 제작 지원이 아니라 ‘콘텐츠 사업화’까지 연결되는 고단가 프로젝트형 지원이다. 최대 2억원 규모는 지역 콘텐츠 사업 중에서도 상당히 큰 편이며, 실제 서비스·상품화까지 고려된 구조다. 특히 공간기반형과 자율형으로 나뉘어 있어 프로젝트 성격에 맞게 선택할 수 있다는 점이 장점이다. 다만 이 정도 규모는 경쟁률이 높고, 기획 완성도와 실행 역량이 동시에 요구된다. 단순 아이디어 단계보다는 이미 콘텐츠 방향과 시장 전략이 어느 정도 정리된 기업에게 유리하다. 결론적으로 “지역 기반 콘텐츠를 실제 비즈니스로 키우려는 기업에게는 매우 강력한 사업화 기회”다. 접수 마감일
2026.04.22 (마감됨)총 사업비
2,000,000,000원
기업당 지원비
200,000,000원
기술
전북
전체
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2026년 신기술 활용 지역현안해결 콘텐츠 개발 지원사업 모집 공고(전북형 신기술 콘텐츠 융복합 아카데미)
콘텐츠 제작비 지원
이 사업은 단순 교육이 아니라 ‘콘텐츠 제작비를 지원받는 프로젝트형 사업’이다. 특히 AI, XR, 홀로그램, 프로젝션 맵핑 등 기술기반 콘텐츠를 요구하기 때문에 일반적인 스타트업보다는 미디어·콘텐츠 제작 역량이 있는 팀에게 유리하다. 장점은 인건비, 운영비, 용역비 등 실질적인 제작비를 직접 지원한다는 점이다. 이는 단순 교육이나 네트워킹 사업과 달리 실제 결과물을 만들 수 있는 구조라는 의미다. 또한 ‘지역현안 해결’이라는 명확한 테마가 있어 공공 프로젝트 포트폴리오 확보에도 유리하다. 반면 단점은 진입장벽이다. 최소 인력 조건(건강보험 가입 3명 이상), 기술 기반 콘텐츠 제작 역량, 그리고 공공 과제 특유의 기획서 요구 수준이 높다. 즉, 개인 창업자나 초기 팀이 단독으로 접근하기는 쉽지 않다. 이 사업은 ‘팀 단위 제작사형 스타트업’ 또는 ‘기획+개발+디자인이 갖춰진 조직’에게 적합하다. 접수 마감일
2026.03.31 (마감됨)총 사업비
500,000,000원
기업당 지원비
50,000,000원
기술,디자인
전북
전체
전체
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2026년 시장진출게임 제작지원사업 모집 공고(전북 글로벌게임센터)
게임 제작 및 국내외 시장진출 지원
이 사업은 단순 제작 지원이 아니라 ‘시장진출’을 전제로 한 게임 제작 지원사업으로, 사업화 관점에서 매우 중요한 포지션에 있는 프로그램이다. 특히 콘텐츠 제작 비용을 직접 지원하면서 동시에 국내외 시장 진출까지 연결된다는 점에서 매출 발생 가능성이 높은 구조다. 일반적인 인력·컨설팅 지원과 달리 실제 제품(게임)을 만들어 수익화까지 이어질 수 있다는 점에서 전략적 가치가 크다. 다만 전북 소재 조건(본사 이전 및 유지 의무)이 상당히 강하게 걸려 있어 기업 입장에서는 지역 이전에 대한 의사결정이 필요하다. 또한 게임 산업 특성상 완성도와 시장성에 따라 성과 편차가 크기 때문에 단순히 지원금 확보 목적보다는 명확한 출시 전략이 있는 기업에게 적합하다. 게임 기업이라면 충분히 1순위로 검토할 수 있는 사업이다. 접수 마감일
2026.04.07 (마감됨)총 사업비
1,000,000,000원
기업당 지원비
100,000,000원
기술,글로벌,마케팅
전북
전체
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전북특별자치도콘텐츠융합진흥원
2026년 전북글로벌게임센터 인공지능 활용 인디게임 제작지원사업 모집공고
AI 기반 인디게임 제작비 및 인건비 지원
이 사업은 AI 기반 게임 제작이라는 명확한 기술 트렌드를 반영한 지원사업으로, 초기 게임 스타트업에게 매우 실질적인 도움이 될 수 있다. 특히 인건비와 AI 소프트웨어, 클라우드 비용까지 포함해 지원하는 구조는 개발 리소스가 부족한 소규모 팀에게 큰 장점이다. 최대 5천만원 규모는 인디게임 기준으로 MVP 또는 상용화 직전 단계까지 충분히 도달 가능한 수준이다. 다만 협약 종료 시점까지 ‘상용화 버전 개발’을 요구하는 점은 일정 관리와 개발 완성도를 동시에 요구하므로 부담이 될 수 있다. 또한 전북 지역 기반 조건(사업장 유지 또는 이전 조건)이 있어 단순 자금 확보 목적보다는 지역 정착 의지가 있는 팀에게 적합하다. 결과적으로 AI 게임 제작 역량을 갖춘 초기 스타트업이라면 매우 경쟁력 있는 기회다. 접수 마감일
2026.04.07 (마감됨)총 사업비
500,000,000원
기업당 지원비
50,000,000원
기술,창업,기타
전북
전체
전체
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[전북] 2026년 콘텐츠코리아랩 콘텐츠 제작지원사업 모집 공고
콘텐츠 제작비, 사업화 비용, 멘토링, 장비 및 공간 지원
본 사업은 콘텐츠 분야 초기 창업자 및 예비창업자를 대상으로 제작부터 사업화까지 전주기 지원을 제공하는 점에서 매우 실효성이 높다. 특히 장비, 공간, 멘토링까지 포함된 패키지형 지원은 초기 비용 부담이 큰 콘텐츠 기업에게 큰 장점이다. 다만 지원금 규모와 선정규모가 명확히 제시되지 않아 경쟁률이 높을 가능성이 있으며, 지역(전북) 기반 요건이 있어 타 지역 기업은 참여가 제한되는 점은 단점이다. 콘텐츠 산업 특성상 결과물 중심 평가가 이루어질 가능성이 높아 기획력과 실행력이 동시에 요구된다. 접수 마감일
2026.04.07 (마감됨)총 사업비
100,000,000원
기업당 지원비
0원
창업
전북
전체
전체
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[전북] 2026년 콘텐츠기업지원센터 콘텐츠 고도화 지원사업 모집 공고
콘텐츠 추가개발, 브랜딩, 컨설팅, 전시참가 비용 지원
본 사업은 이미 제작된 콘텐츠를 보유한 기업을 대상으로 ‘고도화’에 초점을 맞춘 지원사업으로, 초기 제작이 아닌 성장 단계 기업에게 적합하다. 추가 개발, 브랜딩, IR 컨설팅, 전시참가까지 포함된 점에서 사업화와 투자유치까지 연결 가능한 구조를 갖춘 것이 큰 장점이다. 특히 콘텐츠 기업에게 필수적인 마케팅 및 브랜딩 비용까지 지원되는 점은 실질적인 시장 확장에 도움을 줄 수 있다. 다만 신청 요건이 비교적 명확하게 설정되어 있어(건강보험 가입자 3명 이상, 전문인력 2명 이상 등) 초기 스타트업이나 소규모 기업은 참여가 어려울 수 있다. 또한 지원금 규모가 명시되지 않아 기업 입장에서 전략적 자금 계획 수립이 다소 제한될 수 있다. 전북 지역 기반 콘텐츠 기업 중 일정 규모 이상을 갖춘 기업에게 적합한 성장 지원사업이다. 접수 마감일
2026.03.31 (마감됨)총 사업비
40,000,000원
기업당 지원비
0원
경영
전북
전체
전체
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[전북] 2026년 콘텐츠 제작지원사업 모집 공고
콘텐츠 제작 직접비 지원(인건비, 운영비, 용역비 등)
이 사업은 전북 도내·외 콘텐츠 기업과 스타트업을 대상으로 콘텐츠 제작 직접비를 지원하여 창작 역량과 사업 경쟁력을 강화하는 사업입니다. 장점으로는 인건비·용역비 등 실제 제작비를 지원해 실질적 제작 부담을 경감할 수 있다는 점입니다. 단점은 기업당 지원금액과 선정 기준이 공개되지 않아 수혜 규모를 예측하기 어렵고, 접수 기간이 제한적이라는 점이 있습니다. 또한 창업 3년 이내 스타트업만 일부 참여 가능해 참여 대상이 제한적입니다. 접수 마감일
2026.03.26 (마감됨)총 사업비
0원
기업당 지원비
0원
기술
전북
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전체
전북특별자치도콘텐츠융합진흥원
[전북] 2026년 콘텐츠 인력채용 지원사업 모집 공고
지역 청년 인턴 채용 시 1인당 최대 4개월 인건비 800만원 지원
본 사업은 전북 지역 콘텐츠 기업의 인력난 해소와 청년 일자리 창출을 동시에 목표로 하는 인건비 지원 프로그램이다. 콘텐츠 기업은 프로젝트 기반 업무가 많아 초기 인력 확보 비용이 부담이 되는 경우가 많은데, 본 사업은 청년 인턴 채용 시 최대 4개월 동안 인건비를 지원하여 기업의 인력 채용 부담을 줄여주는 장점이 있다. 특히 콘텐츠 제작, 기획, 디자인, 영상 등 인력 수요가 지속적으로 발생하는 기업에게 실질적인 도움이 될 수 있다. 다만 지원 기간이 최대 4개월로 비교적 짧기 때문에 장기 고용으로 이어지기 위해서는 기업 자체의 인건비 부담을 고려한 채용 계획이 필요하다. 또한 건강보험 가입자 3명 이상 기업이라는 조건이 있어 초기 스타트업이나 1~2인 기업은 참여가 제한될 수 있다. 전반적으로 콘텐츠 기업이 신규 프로젝트나 제작 인력 확보가 필요한 시점에 활용하면 효율적인 지원사업이다. 접수 마감일
2026.03.27 (마감됨)총 사업비
0원
기업당 지원비
8,000,000원
인력
전북
전체
전체
전북특별자치도콘텐츠융합진흥원
[전북] 2025년 지역기반형 콘텐츠코리아랩 사업 콘텐츠 멘토링 지원사업 모집 공고
콘텐츠 분야 예비창업자 및 초기기업 대상, 맞춤형 1:1 멘토링(6시간) 제공 — IR·노무·법률·세무·지식재산 등
본 사업은 전북특별자치도콘텐츠융합진흥원이 운영하는 지역기반형 콘텐츠코리아랩(전북 C-KL) 프로그램 중 하나로, 콘텐츠 창업 초기 기업의 성장기반을 다지기 위한 맞춤형 멘토링 지원사업이다. 캐릭터·게임·영상·만화·지식정보 등 다양한 콘텐츠 산업군을 대상으로 전문가(멘토)를 매칭해 경영, IR, 법률, 세무, 지식재산, 노무 등 실무 중심의 컨설팅을 제공한다. 기업(또는 팀)별 6시간(최대 3시간/일) 멘토링을 통해 사업화, 투자유치, 지식재산 관리 등 실제 성장을 위한 전략 수립을 돕는다. 특히 창업 1년 미만 기업이나 예비창업자도 신청할 수 있어 진입장벽이 낮다. 다만, 금전적 지원(자금·시설 등)은 포함되지 않으며, 교육·코칭 중심의 인큐베이팅 프로그램 성격이 강하다. 전북 내 콘텐츠 산업의 인력 및 창업 생태계 활성화에 실질적인 도움이 될 것으로 평가된다. 접수 마감일
2025.11.11 (마감됨)총 사업비
50,000,000원
기업당 지원비
0원
경영
전북
전체
전체
전북특별자치도콘텐츠융합진흥원
[전북] 2025년 지역기반형 콘텐츠코리아랩 사업 교육생 연계 시제품 제작지원 모집 공고
콘텐츠코리아랩 교육 수료생을 대상으로 실물 시제품 제작비 최대 100만 원 지원(인형, 문구류, 키링 등)
본 사업은 교육과 창업을 연계하여 실질적인 콘텐츠 시제품을 제작하도록 돕는 소규모 제작지원 프로그램입니다. 지원 대상이 ‘콘텐츠코리아랩 교육 수료생’으로 한정되어 있어 일반 창업자나 외부 참가자는 지원이 불가하다는 점이 가장 큰 제약입니다. 반면, 교육 이후 실제 상품화 경험을 제공함으로써 초기 창작자의 시장 진입 장벽을 낮추는 장점이 있습니다. 지원금 규모는 소액(팀당 최대 100만 원)이지만, 실물 제작 및 포트폴리오 구축에 실질적으로 도움이 됩니다. 사업기간이 짧고(약 2개월), 과제평가 기준이 구체적으로 제시되어 있으므로 제출서류(기획력, 시장성 중심)를 정교하게 작성하는 것이 중요합니다. 접수 마감일
2025.11.04 (마감됨)총 사업비
11,000,000원
기업당 지원비
1,000,000원
경영
전북
전체
전체
전북특별자치도콘텐츠융합진흥원
2025년 지역 특화 소재 활용 융복합 교육 콘텐츠 제작지원 사업 추가 모집 공고
최대 4천만 원 제작지원금(직접비), 문화콘텐츠 진로·직업 체험형 교육 콘텐츠 제작 지원, 진흥원 교육프로그램 시범운영 연계
본 사업은 전북 지역 특화 소재와 문화콘텐츠 분야를 접목한 체험형 교육 콘텐츠 제작을 지원합니다. 지원 규모는 작지만(1개 과제), 최대 4천만 원의 직접비 지원과 지역 내 교육 현장 적용 기회가 주어진다는 점에서 의미가 큽니다. 다만, 자부담(10% 이상)과 사업기간(11월 말까지)이 짧아 신속한 기획·제작 역량이 요구됩니다. 또한 선정평가 시 지역 특화 소재 활용 여부와 기획 완성도가 중요한 평가 요소가 되므로 전북 고유 자원을 반영한 창의적 콘텐츠 기획이 강점이 될 수 있습니다. 접수 마감일
2025.09.16 (마감됨)총 사업비
44,450,000원
기업당 지원비
40,000,000원
경영
전체
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전북특별자치도콘텐츠융합진흥원
[전북] 신기술 활용 영상 미디어 콘텐츠 개발 추가 지원사업 모집 공고(신기술 콘텐츠 융복합 아카데미)
전북 소재 신기술(AI, 버추얼 휴먼 등) 활용 영상 미디어 콘텐츠 제작비 최대 4천만원 지원, 홍보·상용화 연계, IP 출원 가능
이 사업은 전북 지역 콘텐츠기업에 특화된 신기술 영상 제작 지원 사업으로, AI·버추얼 휴먼 등 첨단 기술을 활용한 숏폼·뮤직비디오·미디어아트 콘텐츠를 지원합니다. 기업당 최대 4천만원 현금 지원에 자부담 10%만 요구되므로 재정적 부담은 크지 않습니다. 또한 제작 콘텐츠는 ‘26년 상반기 내 상용화를 추진해야 하며, 이행보증보험 제출이 필수 조건입니다. 다만 선정 규모가 단 1개 과제에 불과해 경쟁률이 매우 높을 것으로 예상되고, 전북 소재 본사 기업만 지원 가능하다는 점에서 진입 장벽이 큽니다. 경쟁력 있는 기획력과 기술력을 갖춘 기업에게는 전북 홍보 및 기술 콘텐츠 시장 진출의 좋은 기회가 될 것입니다. 접수 마감일
2025.09.17 (마감됨)총 사업비
44,450,000원
기업당 지원비
40,000,000원
경영
전북
전체
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전북특별자치도콘텐츠융합진흥원
[전북] 2025년 지스타 공동관 참가기업 모집 공고(전북글로벌게임센터)
지스타 전북 공동관 부스 임차·구축, 기본 설비·비품, 인터넷, 전력, 통역, 공동 홍보물 제공
본 사업은 전북 소재 게임기업의 국내외 판로 개척을 위해 지스타 2025에 공동관 형태로 참가할 기회를 제공합니다. 부스 임차·구축, 기본설비, 홍보물, 통역 등 전시 필수 요소를 지원하여 참가기업의 부담을 줄이는 장점이 있습니다. 단, 교통·숙박·식비 등 체재비와 개별 전시 장비, 추가 경비는 기업 부담이며, 참가기업 수가 5개사 내외로 제한되어 경쟁률이 높을 수 있습니다. 특히 전시 경험, 게임 콘텐츠 완성도, 시장성, 마케팅 계획이 평가 핵심이므로, 준비도가 높은 기업이 유리합니다.
접수 마감일
2025.08.12 (마감됨)총 사업비
0원
기업당 지원비
0원
수출
전북
전체
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전북특별자치도콘텐츠융합진흥원
[전북] 2025년 부산인디커넥트페스티벌 공동관 참가기업 모집 공고(전북글로벌게임센터)
전시 부스 제공, 장비/비품, 공동홍보물, 운영인력 지원
전북 도내 게임콘텐츠 기업의 전국 단위 홍보와 네트워킹 기회를 확대하는 좋은 기회입니다. BIC 참가를 통해 유저 피드백 확보와 퍼블리시 기회를 모색할 수 있으며, 전시 부스와 인력, 기본 설비까지 지원되므로 실질적 부담도 적습니다. 다만 체재비 등은 자부담이므로 소규모 기업은 사전 비용 계획이 필요합니다. 접수 마감일
2025.06.23 (마감됨)총 사업비
0원
기업당 지원비
0원
내수
전북
전체
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