경기콘텐츠진흥원
[경기] 2026년 지역자원 활용 미드폼 제작지원 지원기업 모집 공고(경기 콘텐츠코리아 랩)
경기도 지역자원을 활용한 공포·미스터리·기담·역사 장르 미드폼 영상 콘텐츠 3편의 제작비 지원
경기도의 장소, 공간, 설화와 역사적 사건을 소재로 미드폼 영상 콘텐츠 3편을 제작하는 직접 제작지원 사업이다. 지역성과 장르성이 결합된 콘텐츠를 보유한 영상기업에는 제작비 부담을 줄이면서 신규 지식재산과 포트폴리오를 확보할 기회가 될 수 있다. 특히 공포·미스터리·기담·역사 장르로 범위가 명확해 소재 발굴과 시리즈 구성 역량이 평가에 중요할 것으로 보인다. 다만 경기도 소재 개인 또는 법인사업자만 신청할 수 있으며, 정해진 기간에 3편을 모두 완성해야 하므로 제작인력과 일정 관리 능력이 필요하다. 신청 시 지역자원을 단순 배경으로 활용하기보다 이야기의 핵심 설정과 갈등구조에 연결하고, 회차별 구성, 촬영계획, 예산, 유통채널과 후속 확장 가능성을 구체적으로 제시하는 것이 유리하다. 접수 마감일
2026.07.30 (5일 남음)총 사업비
200,000,000원
기업당 지원비
100,000,000원
경영
경기
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2026년 하반기 경기 레벨업 프로그램 지원기업 통합 모집 공고
콘텐츠 스타트업의 투자유치를 위한 멘토링·교육·컨설팅·기업 피칭 및 투자사 네트워킹 지원
경기도 콘텐츠 스타트업을 성장단계에 따라 시드와 프리A로 구분해 투자유치 역량을 강화하는 프로그램이다. 민간 투자사가 운영에 참여하므로 일반적인 창업교육보다 실제 투자자의 관점에서 사업모델, 기업가치, 피치덱과 투자전략을 점검할 수 있다는 점이 강점이다. 직접적인 사업화지원금은 확인되지 않지만 기업 피칭과 투자사 네트워킹을 통해 후속 투자로 연결될 가능성이 있다. 다만 구글폼, 사전진단, 이메일 제출을 모두 완료해야 접수되므로 누락에 유의해야 한다. 경기도 외 기업은 선정 후 1개월 이내 사업장을 이전해야 하며, 시드 기업은 기업가치 50억 원 이하·매출 20억 원 이하·창업 7년 이내 요건을 충족해야 한다. 신청 단계에서는 기업의 현재 투자단계와 목표 투자금, 콘텐츠 IP의 확장성, 매출 및 이용자 지표를 명확히 제시하는 것이 중요하다. 총사업비는 단계별 교육·컨설팅 및 투자 연계 운영비를 기준으로 추정했다. 접수 마감일
2026.08.10 (16일 남음)총 사업비
200,000,000원
기업당 지원비
0원
창업
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2026년 의정부 로컬 스타트업 챌린지 시티온(city on) 트랙 참가기업(팀) 모집 공고
의정부시 행정수요 연계 PoC 고도화, 행정멘토링·피칭 컨설팅, 총 3,000만 원 상금과 1위 후속지원금 3,000만 원 지원
의정부시의 실제 행정수요와 스타트업의 기술·콘텐츠를 연결해 공공현장에서 실증할 수 있는 사업이다. 전담 PM과 공무원·공공기관 임직원 매칭, PoC 실행계획 및 피칭 컨설팅을 제공해 공공시장 진입과 실증 레퍼런스 확보에 유리하다. 본선 상금 총 3,000만 원과 1위 기업 대상 2027년 후속지원금 3,000만 원도 강점이다. 다만 단순 아이디어 단계는 참여하기 어렵고, 프로토타입 개발이 완료된 TRL 6단계 이상의 프로젝트가 필요하다. 또한 1위 기업은 의정부시에 본사·지사·연구소 등 사업자등록을 해야 하므로 이전 또는 거점 설치 가능성을 사전에 검토해야 한다. 접수 마감일
2026.08.17 (23일 남음)총 사업비
60,000,000원
기업당 지원비
30,000,000원
창업
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제21회 경기게임오디션 모집 공고
미출시 게임을 대상으로 시상·상금과 전시·홍보, 협력사 서비스 연계 지원
사업자등록 여부와 지역에 관계없이 팀과 개인도 참여할 수 있어 초기 게임개발자의 진입장벽이 낮은 오디션이다. 상금뿐 아니라 전시, 홍보, 협력사 서비스가 함께 제공돼 미출시 게임의 시장성 검증과 퍼블리셔·투자사 대상 인지도 확보에 도움이 될 수 있다. 다만 실제 실행 가능한 게임 빌드를 제출해야 하며, 2026년 11월까지 매출이 발생하지 않고 퍼블리싱 계약도 체결되지 않은 게임이어야 한다. 따라서 개발 초기 아이디어보다는 핵심 플레이와 완성도를 확인할 수 있는 단계의 프로젝트가 적합하다. 선정규모와 세부 상금은 제공된 본문에 공개되지 않아 지원금액은 유사 게임 오디션 규모를 기준으로 추정했다. 접수 마감일
2026.08.20 (26일 남음)총 사업비
100,000,000원
기업당 지원비
20,000,000원
경영
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[경기] 2026년 출판 유통마케팅 도서 팝업스토어 참가사 모집 공고
경기도서 팝업스토어 내 개별 판매 부스 지원
이 사업은 경기도 소재 출판사와 서점이 오프라인 팝업스토어를 통해 독자 접점을 확대하고 도서 판매·전시 기회를 확보할 수 있는 유통마케팅 지원사업이다. 직접 현금지원보다는 판매 부스 제공 중심의 현물성 지원에 가까우며, 신간 홍보나 지역 출판 브랜드 인지도 제고가 필요한 업체에게 적합하다. 특히 개별 부스를 통해 독자 반응을 직접 확인할 수 있어 향후 유통전략, 콘텐츠 기획, 독립서점 협업 등으로 확장하기 좋다. 다만 지원대상이 경기도에 사업자등록 및 관련 신고가 되어 있는 출판사·서점으로 제한되며, 팝업스토어 성격상 단기간 판매 성과보다 현장 운영 역량과 홍보 준비도가 중요하다. 접수 마감일
2026.07.20 (마감됨)총 사업비
30,000,000원
기업당 지원비
2,000,000원
내수
경기
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[경기] 2026년 2차 경기 콘텐츠코리아 랩 콘텐츠 전시 마케팅 지원 크라우드 펀딩 연계형 전시 참가자 모집 공고
팝업 전시공간, 공간연출, 리뷰단, 텀블벅 기획전 노출 및 홍보 포인트 지원
이 사업은 경기도 내 콘텐츠 창작자와 초기 창업기업이 오프라인 전시와 크라우드 펀딩을 연계해 제품·콘텐츠의 시장 반응을 검증할 수 있는 마케팅형 지원사업이다. 단순 전시 참가 지원을 넘어 텀블벅 기획전 노출, 팬콜 프로젝트, 서포터즈 리뷰단, 공간연출까지 포함되어 있어 콘텐츠 브랜딩과 초기 팬덤 형성에 유리하다. 특히 최근 3년 이내 텀블벅 등 크라우드 펀딩에서 성과를 낸 창작자라면 후속 판매와 브랜드 확장 기회로 활용하기 좋다. 다만 현금지원보다는 공간·홍보·운영 지원 중심이며, 경기도 소재와 창업 5년 이내 조건, 펀딩 실적 조건이 있어 신규 창작자나 오프라인 전시 준비가 부족한 기업은 선정 가능성이 낮을 수 있다. 접수 마감일
2026.07.19 (마감됨)총 사업비
20,000,000원
기업당 지원비
3,000,000원
내수
경기
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[경기] 2026년 글로벌 로케이션 인센티브 추가모집 공고
경기도 내 로케이션 촬영 소비액의 최대 20%, 최대 2천만원 지원
경기도 내 영상물 촬영을 확정한 제작사를 대상으로 로케이션 촬영비 일부를 보전해주는 인센티브형 지원사업이다. 숙박비, 식비, 유류비, 장비 대여비 등 실제 도내 소비액의 최대 20%를 지원하므로 촬영 규모가 있는 영화, 드라마, OTT, MV, CF 제작사에는 비용 절감 효과가 있다. 특히 경기도 로케이션을 활용하는 국내외 제작물은 지역 촬영 인프라 활용과 제작비 효율화 측면에서 유리하다. 다만 2026년 이전에 도내 촬영을 완료한 작품은 신청할 수 없고, 이미 촬영이 확정된 작품이어야 하므로 기획 초기 단계보다는 촬영 일정과 예산 집행 계획이 구체화된 제작사에 적합하다. 지출증빙 관리가 중요하다. 접수 마감일
2026.07.20 (마감됨)총 사업비
200,000,000원
기업당 지원비
20,000,000원
경영
경기
전체
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[경기] 2026년 IP활용 확산지원(IP기업) 사업 참여 모집 공고
도내 콘텐츠IP기업 대상 카페, 골목상권, 테마거리 등 수요처 연계 IP행사 개최 비용 지원
본 사업은 경기도 내 콘텐츠IP기업이 보유한 캐릭터, 브랜드, 세계관 등 IP를 실제 오프라인 상권과 연결해 시장 반응을 검증할 수 있는 사업이다. 단순 제작비 지원이 아니라 카페, 골목상권, 테마거리 등 수요처 기반의 IP행사 개최를 지원하므로 콘텐츠 홍보, 팬덤 접점 확대, 굿즈 판매, 지역 상권 협업까지 동시에 노릴 수 있다는 장점이 있다. 특히 이미 활용 가능한 IP 권한을 보유하고 있고 행사 기획력과 모객 전략이 있는 기업에게 적합하다. 다만 IP 자체의 인지도나 행사 운영 역량이 부족한 기업은 지원금을 받더라도 성과 창출이 제한될 수 있다. 신청 시에는 IP의 차별성, 수요처와의 적합성, 행사 운영계획, 홍보·모객 전략, 행사 이후 확산 가능성을 구체적으로 제시하는 것이 중요하다. 접수 마감일
2026.06.25 (마감됨)총 사업비
50,000,000원
기업당 지원비
50,000,000원
내수
경기
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2026년 판교허브 투자유치 밸류업 패키지 지원기업 모집 공고
투자유치 진단, IR 피치덱 컨설팅, VC 네트워킹, 미디어 홍보, 단행본 제작 지원
AI·콘텐츠 융합 분야 초기기업의 투자유치 역량 강화를 목표로 한 프로그램이다. 단순 교육이 아닌 기업진단, IR 자료 고도화, 투자자 인터뷰, VC 네트워킹, 언론홍보까지 투자유치 전 과정을 지원하는 점이 강점이다. 특히 투자 경험이 부족한 초기 스타트업이 투자 스토리라인과 기업가치 제안을 정리하는 데 실질적인 도움을 받을 수 있다. 또한 판교 경기문화창조허브와 연계되어 투자자 네트워크 접근성이 높다. 다만 직접 사업화 자금이나 투자금이 지급되는 사업은 아니며, 투자유치 준비 단계 기업에게 적합하다. 경기도 소재 또는 이전 예정인 AI·콘텐츠 기업이라면 투자 라운드 준비 전 반드시 검토할 만한 프로그램이다. 접수 마감일
2026.06.24 (마감됨)총 사업비
100,000,000원
기업당 지원비
3,000,000원
창업
전체
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[경기] 2026년 1차 경기 콘텐츠코리아 랩 콘텐츠 전시 마케팅 지원 크라우드 펀딩 연계형 전시 참가자 모집 공고
팝업 전시공간 제공, 텀블벅 기획전 노출, 리뷰단 운영, 홍보마케팅 지원
콘텐츠 창작자와 초기 콘텐츠 기업의 브랜드 인지도 향상 및 시장 검증에 적합한 지원사업이다. 텀블벅과 연계된 오프라인 팝업 전시를 통해 실제 소비자 반응을 확인할 수 있으며, 기획전 노출과 리뷰단 운영, 팬콜 프로젝트 등 다양한 마케팅 혜택을 제공한다. 특히 크라우드 펀딩 경험이 있는 창작자라면 후속 제품 홍보와 고객 확보에 도움이 될 수 있다. 다만 직접적인 사업화 자금 지원은 없으며, 최근 3년 이내 우수한 펀딩 성과를 보유해야 하는 등 참여 요건이 다소 제한적이다. 콘텐츠 IP 기반 제품을 보유한 창업 초기 기업에게 효과적인 판로개척 프로그램으로 평가된다. 접수 마감일
2026.06.19 (마감됨)총 사업비
100,000,000원
기업당 지원비
0원
내수
경기
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[경기] 2026년 지커넥션 마켓 연계지원 차이나조이(ChinaJoy) 참가기업 모집 공고
차이나조이 공동관 참가, 비즈니스 매칭, 통역, 마케팅, 굿즈 판매 지원
중국 최대 게임·콘텐츠 전시회인 차이나조이(ChinaJoy) 참가를 지원하는 해외진출 사업으로, 콘텐츠 IP 및 솔루션 기업에게 매우 실질적인 시장 진출 기회를 제공한다. B2B 기업은 비즈니스 매칭과 수출 상담을 통해 중국 및 글로벌 파트너를 발굴할 수 있으며, B2C 기업은 현장 굿즈 판매를 통해 직접 소비자 반응을 확인할 수 있다. 공동관 운영, 통역, 마케팅, 보험 지원까지 포함되어 참가 부담이 낮은 것이 장점이다. 특히 캐릭터·IP·게임·콘텐츠 솔루션 분야 기업에게 적합하다. 다만 경기도 소재 기업만 신청 가능하며, 중국 시장 특성상 지식재산권 보호와 현지 규제 검토가 사전에 필요하다. 접수 마감일
2026.06.22 (마감됨)총 사업비
150,000,000원
기업당 지원비
5,000,000원
수출
경기
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[경기] 여주시 2026년 지역특화콘텐츠 제작지원사업 기업 모집 공고
지역특화 콘텐츠 제작, 브랜딩·홍보·펀딩·판로 지원
여주시 지역 자원을 활용한 로컬 브랜드 육성과 콘텐츠 사업화를 동시에 지원하는 실무형 사업입니다. 단순 교육이 아니라 4K 콘텐츠 제작, 인터뷰 영상, 기사 송출, SNS 홍보, 박람회 참여, 크라우드펀딩 연계까지 포함되어 있어 초기 로컬 브랜드의 마케팅 역량 강화에 효과적입니다. 특히 지역 기반 식품·공예·관광·문화콘텐츠 기업에게 브랜딩과 판로개척 측면에서 실질적 도움이 될 가능성이 높습니다. 반면 직접적인 현금 사업화 자금 지원보다는 콘텐츠 제작 및 홍보 중심 지원사업에 가까워 제조설비·R&D 중심 기업에는 적합도가 낮을 수 있습니다. 또한 여주시 사업장 기반 조건이 명확하기 때문에 지역 연계성과 로컬 스토리텔링 경쟁력이 중요한 평가 요소가 될 가능성이 큽니다. 로컬 브랜드 고도화와 온라인 홍보 역량 확보가 필요한 기업이라면 적극 검토할 만한 사업입니다. 접수 마감일
2026.06.23 (마감됨)총 사업비
100,000,000원
기업당 지원비
5,000,000원
경영
경기
전체
전체
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2026년 문화기술 콘텐츠 유통지원 지원기업 글로벌 진출형 추가 모집 공고
문화기술 콘텐츠 글로벌 유통 자금 및 사업화 컨설팅 지원
AI·XR·미디어아트 등 문화기술 기반 콘텐츠 기업에게 실질적인 글로벌 사업화 기회를 제공하는 사업입니다. 단순 제작지원이 아니라 오프라인 체험형 콘텐츠 유통과 해외 진출을 함께 지원하는 구조라 전시·팝업·쇼룸·공연형 콘텐츠를 보유한 스타트업에게 특히 적합합니다. 기업당 3,800만원 규모 자금지원은 초기 콘텐츠 기업 입장에서 상당히 활용도가 높고, 맞춤형 컨설팅·네트워킹·홍보까지 연계된 점도 강점입니다. 다만 단순 콘텐츠 보유만으로는 선정 가능성이 낮고, ‘기술·콘텐츠·공간’ 3요소를 충족하는 체험형 행사 기획력이 중요합니다. 실제 글로벌 진출 계획과 현장 운영 역량까지 평가될 가능성이 높아 구체적인 해외 행사 시나리오와 수익모델 제시가 핵심입니다. 접수 마감일
2026.06.10 (마감됨)총 사업비
500,000,000원
기업당 지원비
38,000,000원
경영
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2026년 경기도 동부권역 창업가 모집 공고(지역 가치 창업가 육성 지원사업)
지역자원 기반 창업교육·멘토링·창업지원금 지원
지역 자원을 활용한 로컬 콘텐츠·브랜드 창업에 적합한 육성형 프로그램입니다. 단순 자금 지원보다 교육·워크숍·멘토링·선진지 견학 등을 포함한 실전형 커리큘럼이 강점이며, 경기 동부권 특화 자원을 활용하는 사업 아이템에 특히 유리합니다. 예비창업자뿐 아니라 기존 사업을 지역 기반 브랜드로 확장하려는 초기 기업도 지원 가능해 활용 범위가 넓은 편입니다. 또한 콘텐츠 산업과 지역경제 활성화를 연결하는 구조라 로컬브랜딩, 관광, F&B, 체험형 콘텐츠, 커뮤니티 비즈니스와 궁합이 좋습니다. 다만 전국 단위 사업이 아니라 동부권역 기반 사업 확장성이 중요하며, 단기 매출형보다 지역성과 스토리텔링이 평가에 큰 영향을 줄 가능성이 높습니다. 지역 연계성과 실행 계획을 구체적으로 준비할수록 선정 가능성이 높아질 사업입니다. 접수 마감일
2026.06.19 (마감됨)총 사업비
300,000,000원
기업당 지원비
10,000,000원
창업
전체
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경기콘텐츠진흥원
2026년 경기 문화기술 콘텐츠 제작지원 기술인프라 이용지원 추가 모집 공고
문화기술 콘텐츠 제작 자금, 기술인프라, 컨설팅 및 해외진출 지원
문화기술(CT) 기반 콘텐츠 스타트업에게 실질적인 제작·사업화 기회를 제공하는 지원사업입니다. 특히 단순 자금지원이 아니라 기술 인프라 활용, 맞춤형 컨설팅, 네트워킹, 홍보, 해외진출까지 연계된다는 점이 강점입니다. XR·AI·메타버스·실감형 콘텐츠 등 두 가지 이상의 문화기술을 결합한 프로젝트에 적합하며, 실제 서비스 런칭이나 상품화 가능성을 중요하게 평가하는 사업으로 보입니다. 기업당 2천만원 규모는 대규모 개발비로는 제한적일 수 있지만 초기 콘텐츠 고도화와 테스트베드 확보에는 충분히 활용 가능성이 있습니다. 다만 경기도 소재 요건과 사업화 가능성 검증이 중요하며, 단순 아이디어 단계보다는 MVP 또는 시제품을 보유한 기업이 유리할 가능성이 높습니다. 실감형 콘텐츠·디지털 엔터테인먼트·융합형 콘텐츠 스타트업에게 추천할 만한 사업입니다. 접수 마감일
2026.05.26 (마감됨)총 사업비
20,000,000원
기업당 지원비
20,000,000원
경영
전체
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경기콘텐츠진흥원
[경기] 2026년 지역특화콘텐츠개발지원 제작지원 기업 모집 공고
경기도 특색을 담은 지역특화 콘텐츠 제작비 지원
이 사업은 경기도 소재 콘텐츠 기업이 지역 자원과 특색을 활용해 콘텐츠를 제작할 수 있도록 직접 제작비를 지원하는 사업이다. 지정과제는 최대 2억 5천만원, 자유과제는 최대 1억원 이내로 지원 규모가 큰 편이어서 콘텐츠 기획·제작 역량을 갖춘 기업에게 실질적인 성장 기회가 될 수 있다. 특히 지역성과 콘텐츠 사업성을 동시에 요구하는 사업이므로 단순 홍보물 제작보다는 경기도의 장소, 역사, 관광, 문화자원 등을 활용한 확장성 있는 콘텐츠 기획이 중요하다. 다만 본사·본점이 경기도에 있어야 하며, 콘텐츠 관련 기업만 지원 가능하므로 업종 적합성 검토가 필수다. 또한 1개 기업당 1개 분야, 1개 과제만 신청 가능해 지정과제와 자유과제 중 전략적으로 선택해야 한다. 접수 마감일
2026.06.02 (마감됨)총 사업비
350,000,000원
기업당 지원비
250,000,000원
기술
경기
전체
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경기콘텐츠진흥원
[경기] 2026년 게임 상용화 지원 사업 지원기업 모집 추가 공고
경기도 게임 개발사 대상 글로벌 FGT, 마케팅 컨설팅, 글로벌 시장 직접진출을 위한 마케팅 지원금 차등 지원
경기도 내 게임 개발사의 글로벌 시장 직접진출을 지원하는 상용화 중심 사업이다. 출시 전 글로벌 FGT를 통해 해외 이용자 반응을 검증하고, 마케팅 컨설팅과 함께 중간평가 결과에 따라 최대 3,500만원의 마케팅 지원금을 받을 수 있어 해외 출시 준비 단계의 게임사에 실질적인 도움이 된다. 특히 게임 완성도가 어느 정도 확보되어 있고 글로벌 타깃 국가, 유저 획득 전략, 광고 소재, 스토어 최적화 계획이 있는 개발사에게 적합하다. 다만 마케팅 분야 한정 지원이며, 지원금은 중간평가 결과에 따라 차등 지급되므로 모든 기업이 최대 금액을 받는 구조는 아니다. 단순 개발 초기 단계보다는 출시 전 검증과 글로벌 마케팅 실행이 가능한 프로젝트가 유리하다. 접수 마감일
2026.05.14 (마감됨)총 사업비
350,000,000원
기업당 지원비
35,000,000원
수출
경기
전체
전체
경기콘텐츠진흥원
[경기] 2026년 경기게임제작지원(IP융합 분야) 추가 모집 공고
경기도 게임 개발사 대상 IP융합, AI융합, 하이브리드 캐주얼 게임 제작자금 및 국내외 FGT, 성과보고회 연계 지원
경기도 소재 게임 개발사의 콘텐츠 경쟁력 강화를 위한 제작지원 사업이다. IP융합, AI융합, 하이브리드 캐주얼 게임 등 시장성이 높은 분야를 대상으로 자금지원과 국내외 FGT, 성과보고회 연계를 제공해 게임 완성도와 사업화 가능성을 함께 높일 수 있다는 점이 장점이다. 특히 네이버웹툰, CJ ENM, 아이코닉스 등 IP 연계 가능성이 있는 분야는 기존 팬덤과 인지도를 활용한 확장성이 기대된다. 다만 경기도 소재 개발사여야 하며, 단순 아이디어 단계보다는 실제 제작 역량과 출시 계획이 있는 기업에 적합하다. 신청 시 IP 활용 권리관계, 게임 콘셉트, 개발 일정, 글로벌 테스트 계획, 수익화 모델을 구체적으로 제시하는 것이 중요하다. 접수 마감일
2026.05.13 (마감됨)총 사업비
300,000,000원
기업당 지원비
50,000,000원
경영
경기
전체
전체
경기콘텐츠진흥원
2026년 경기 K-콘텐츠 IP융복합 제작지원(크라우드펀딩) 지원 기업 모집 공고
보유 IP를 활용한 2차 융복합 콘텐츠 제작 크라우드펀딩 성공 시 목표 설정액 1:1 매칭 지원금 최소 500만원~최대 2,000만원 지급
보유 IP를 활용해 수익창출형 2차 콘텐츠를 제작하려는 경기도 콘텐츠 기업에게 적합한 크라우드펀딩 연계 지원사업이다. 단순 제작비 지원이 아니라 펀딩 성공을 조건으로 목표 설정액에 대해 1:1 매칭 지원금을 지급하는 구조라 시장 반응 검증과 제작비 확보를 동시에 노릴 수 있다는 점이 장점이다. 특히 캐릭터, 웹툰, 게임, 영상, 굿즈, 라이선싱 상품 등 팬덤이나 구매 전환 가능성이 있는 IP에 유리하다. 다만 펀딩 성공이 전제이므로 IP 인지도, 리워드 구성, 상세페이지 완성도, 홍보 채널, 팬 커뮤니티 운영력이 중요하다. 도내 기업 또는 협약 전 경기도 이전 예정 기업이어야 하므로 소재지 요건도 사전에 확인해야 한다. 접수 마감일
2026.05.19 (마감됨)총 사업비
100,000,000원
기업당 지원비
20,000,000원
경영
전체
전체
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[경기] 2026년 문화기술 콘텐츠 제작지원 지원기업 모집 공고
콘텐츠 제작 자금 및 사업화·마케팅·컨설팅 지원
본 사업은 문화기술(CT) 기반 콘텐츠 기업을 대상으로 한 고액 지원 사업으로, 기술과 콘텐츠를 융합한 기업에게 매우 유리한 프로그램이다. 최대 1.4억원까지 지원되는 자금 규모는 초기 콘텐츠 제작 및 사업화 단계에서 큰 도움이 되며, 단순 제작비 지원을 넘어 컨설팅, 마케팅, 성과 전시 등 사업화 전반을 지원하는 점이 강점이다. 또한 후속 투자 연계 기회까지 제공되어 스케일업 가능성도 높다. 다만 최소 2가지 이상의 문화기술 결합 및 사업화 가능성 등 요구 조건이 비교적 높아 진입 장벽이 존재한다. 법인기업만 지원 가능하다는 점도 개인사업자에게는 제한 요소다. 기술 기반 콘텐츠 기업 중에서도 사업화 단계에 진입한 기업에게 매우 적합한 사업이다. 접수 마감일
2026.05.12 (마감됨)총 사업비
1,000,000,000원
기업당 지원비
140,000,000원
경영
경기
전체
전체
경기콘텐츠진흥원
[경기] 2026년 문화기술 콘텐츠 유통지원 지원기업 모집 공고
경기도 문화기술 콘텐츠 기업 대상 콘텐츠 유통 자금, 과제관리, 전시회 참여, 시장노출, 사업화 컨설팅 지원
경기도 소재 문화기술 콘텐츠 기업의 상용화와 시장 유통을 지원하는 사업이다. 기업당 3,800만원의 콘텐츠 유통 자금과 함께 과제관리, 전시회 참여, 시장노출, 사업화 컨설팅이 제공되어 기술 기반 콘텐츠를 실제 고객·시장과 연결하려는 기업에게 적합하다. 특히 XR, 미디어아트, 인터랙티브 콘텐츠, AI·실감형 콘텐츠 등 문화기술 요소가 명확하고 행사·전시·유통 계획을 보유한 기업에게 유리하다. 다만 경기도 내 본사 또는 지점, 부설연구소, 스튜디오 사업장을 보유해야 하며 컨소시엄은 불가하다. 신청 절차도 온라인 설문, 사전진단 확인증, 이메일 제출로 나뉘어 있어 접수 누락에 주의해야 한다. 접수 마감일
2026.05.12 (마감됨)총 사업비
190,000,000원
기업당 지원비
38,000,000원
경영
경기
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경기콘텐츠진흥원
[경기] 2026년 가상융합 사업화지원 (TRACK 2 : 도쿄 XR페어 참가 지원) 연장 공고
도쿄 XR페어 해외 전시 참가 및 비즈니스 지원
이 사업은 전형적인 ‘해외 진출형 사업화 지원’이다. 단순한 전시 참가가 아니라, 이미 상용화된 XR 콘텐츠를 가진 기업을 대상으로 해외 시장 검증과 판로 개척을 지원하는 구조다. 장점은 명확하다. 일본 도쿄 XR페어라는 타깃 시장이 분명하고, 통역·비즈니스 미팅 등 실제 계약으로 이어질 수 있는 환경을 제공한다. 즉, 단순 홍보가 아니라 ‘세일즈 기회’에 가까운 사업이다. 특히 XR/VR/AR 분야 기업에게는 해외 레퍼런스를 만들 수 있는 좋은 기회다. 다만 진입장벽이 상당히 높다. 이미 상용화된 콘텐츠, 해외 시연 가능 상태, 지식재산권 확보, 최소 2인 출장 등 조건이 까다롭다. 초기 스타트업이나 아이디어 단계 기업은 사실상 참여가 어렵다. 또한 직접적인 현금 지원이 아닌 간접 지원 형태이기 때문에, 내부 리소스(인력·시간·비용)를 함께 투입해야 한다는 부담도 있다. 결론적으로 이 사업은 ‘이미 준비된 기업이 글로벌 시장을 테스트하는 단계’에서 매우 효과적이며, 초기 기업에게는 적합하지 않은 사업이다. 접수 마감일
2026.04.30 (마감됨)총 사업비
300,000,000원
기업당 지원비
10,000,000원
경영
경기
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경기콘텐츠진흥원
2026년 상생 오픈이노베이션 제작지원 스타트업 모집 공고
PoC 제작비 및 컨설팅·투자연계 지원
이 사업은 단순 지원금 사업이 아니라 “실제 시장 검증(PoC) 중심의 오픈이노베이션 프로그램”이라는 점이 핵심이다. 최대 8천만원의 제작지원도 의미 있지만, 더 중요한 것은 파트너사와의 협업을 통해 실제 서비스 적용 및 사업화 가능성을 검증할 수 있다는 구조다. 특히 메타버스·XR·AI 등 기술 기반 스타트업에게는 기술 자체보다 “적용 사례 확보”가 중요한데, 이 사업은 그 부분을 직접적으로 해결해준다. 또한 컨설팅, 홍보, 투자연계까지 이어지는 구조라 성장 트랙이 비교적 명확하다. 다만 경쟁률이 높을 가능성이 크고, 단순 아이디어 수준이 아니라 이미 기술과 역량을 갖춘 팀이 유리하다. 결론적으로 “기술을 실제 시장에 적용해 레퍼런스를 만들고 싶은 스타트업에게 매우 전략적인 사업”이다. 접수 마감일
2026.05.04 (마감됨)총 사업비
0원
기업당 지원비
80,000,000원
창업
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경기콘텐츠진흥원
[경기] 2026년 게임 투자유치 지원사업 참여기업 모집 공고
투자유치 프로그램, 데모데이, 컨설팅 및 네트워킹 지원
이 사업은 자금 지원형이 아니라 ‘투자 연결형 액셀러레이팅’에 가깝다. 즉 바로 돈을 주는 구조가 아니라, 투자자를 만나게 해주고 IR·피칭·네트워크를 통해 자금을 유치하도록 돕는 프로그램이다. 따라서 이미 어느 정도 게임이 개발되어 있거나 투자 유치를 준비하는 단계의 기업에게 적합하다. 반대로 초기 아이디어 단계이거나 게임이 아닌 서비스 기반 스타트업에게는 실질적인 도움을 받기 어렵다. 특히 지역(경기도)과 산업(게임) 제한이 명확해 범용성은 낮다. 다만 조건만 맞는다면 투자 접근성이 크게 높아질 수 있어 “게임 분야에서 스케일업을 준비하는 기업에게는 전략적으로 가치 있는 사업”이다. 접수 마감일
2026.04.23 (마감됨)총 사업비
200,000,000원
기업당 지원비
10,000,000원
경영
경기
전체
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경기콘텐츠진흥원
[경기] 2026년 가상융합 사업화지원 (TRACK 2 : 도쿄 XR페어 참가 지원) 공고
해외 XR 전시회 참가 및 비즈니스 지원
이 사업은 가상융합(XR) 분야 기업을 대상으로 해외 전시회 참가를 지원하는 전형적인 글로벌 판로개척 프로그램이다. 부스, 통역, 비즈니스 미팅 등 실질적인 해외 진출 기회를 제공하는 점은 장점이다. 다만 지원 조건이 상당히 명확하여 ‘이미 상용화 완료된 서비스’와 ‘해외 전시 및 계약이 가능한 수준’을 요구한다. 따라서 아이디어 단계나 초기 개발 단계 기업에게는 적합하지 않으며, 최소한 시장 검증과 콘텐츠 완성도가 확보된 기업이 대상이다. XR 분야 특화라는 점에서 산업 제한도 존재한다. 접수 마감일
2026.04.23 (마감됨)총 사업비
80,000,000원
기업당 지원비
5,000,000원
경영
경기
전체
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